|
| 26.09.2006 14:42:57 |
sam. |
|
Фотогалерея->Авторская песня и творческий отдых->Слет куста РЭКС (осень 2006->ЛЮ
|
|
А где у нас психологи? Очень интересно получается, у автора такой ряд прослеживается: Лю - жёлтая, СМ - синий, Б.Л.Я. - зелёный, kirs - коричневенький такой. Это ведь о чём-то должно говорить. |
|
| 26.09.2006 14:14:13 |
Б.Л.Я. |
|
Фотогалерея->Авторская песня и творческий отдых->Слет куста РЭКС (осень 2006->Б.Л.Я.
|
|
дык это.. я и не с утра красностью не отличаюсь:)) |
|
| 26.09.2006 14:04:41 |
Don |
|
Фотогалерея->Авторская песня и творческий отдых->Слет куста РЭКС (осень 2006->Утренний дрем
|
|
Вот, какое оно- лежбище котиков! :)) |
|
| 26.09.2006 14:01:54 |
OK |
|
->->
|
Если несколько человек непродуктивно пыхтят мозгами в течение целого дня, а к вечеру кто-то вновь пришедший (который, может, мозгами целый день тоже пыхтел, но индивидуально - ну, скажем, не было у него времени на участие в онлайновом обсуждении, ну работал человек) выдал правильную версию, которую потом лицо, принимающее решения, сочло возможным использовать для ответа - так это, имхо, вполне укладывается в общую концепцию игры. Другое дело, что вновь возникает вопрос использования интернета в качестве подспорья для поиска ответа на вопрос - но это совершенно иной аспект, который, как я понимаю, каким-то образом проработан (или будет проработан). А написание гадости Петей, кажется, легко предотвращается превентивно - можно же потенциального Петю и забанить от греха. Если будет принято такое решение. Ну, а того, кто станет (если таковые найдутся) вести себя как Петя - ну, таких по факту. Но я не думаю, что этом может быть широко распространенным явлением. Как-то в основном мы тут люди все адекватные, имхо. |
|
| 26.09.2006 13:48:26 |
Лю |
|
Фотогалерея->Авторская песня и творческий отдых->Слет куста РЭКС (осень 2006
|
|
Дивные фотки! Спасибо, Skippy! |
|
| 26.09.2006 13:36:38 |
ur |
|
Мимолетности-> Жизнь и отношение к жизни->Смакование Греции
|
|
А Греческую водку УЗО рекомендуется пить "за ВСТРЕЧУ", чтобы избежать защитного отключения, ...и не замешивать с разноцветными винами, ...возможно ложное срабатывание до следующего вечера.. |
|
| 26.09.2006 13:36:13 |
VAN. |
|
Фотогалерея->Авторская песня и творческий отдых->Слет куста РЭКС (осень 2006->Лесные лучи
|
|
Красиво... Слышно тишину... |
|
| 26.09.2006 13:33:48 |
SM |
|
Фотогалерея->Авторская песня и творческий отдых->Слет куста РЭКС (осень 2006->Сосны
|
|
последнее сообщение - моё. |
|
| 26.09.2006 13:33:15 |
Неизвестен |
|
Фотогалерея->Авторская песня и творческий отдых->Слет куста РЭКС (осень 2006->Сосны
|
Скиппи, просто замечательно! Это не фотки, а художественные произведения! |
|
| 26.09.2006 13:32:00 |
Лю |
|
->->
|
Процедура выбора капитана должна быть предельно простой. Может, его вообще случайным образом определять? Кому выпадет, тот и капитан. И на какой-нибудь ограниченный срок, к примеру, на 3 вопроса А регистрироваться чтоб только в перерывах между вопросами. |
|
| 26.09.2006 13:27:36 |
Лю |
|
->->
|
|
На самом деле, я сразу подумала о формате: для всех или для команды? Вариант "для всех" мне нравится, потому что он для всех )) Вориант с командой (огранич. кол-во и состав хотя-бы на каждый вопрос) мне кажется более динамичным, драйву может быть больше. Игроки, болельщики и всё такое. Тут есть и минусы - от работы может сильнее отвлекать, да и технических проблем немало, по-моему. Посему, согласна с СМ, что начать можно с простого - игра для всех. |
|
| 26.09.2006 13:26:59 |
Очевидец |
|
Фотогалерея->Авторская песня и творческий отдых->Слет куста РЭКС (осень 2006->Б.Л.Я.
|
|
А что й то Б.Л.Я. такой зеленый с утра? :-)) |
|
| 26.09.2006 12:35:04 |
SM |
|
Мимолетности-> Жизнь и отношение к жизни->Смакование Греции
|
Кстати, забыл добавить. Оказывается в Греции греческий коньяк Метаксу пьют только на поминках и похоронах. Исли его заказать в ресторанах - посмотрят подозрительно... |
|
| 26.09.2006 12:32:34 |
А-й. |
|
Мимолетности-> Реши задачку->Дорожный знак
|
|
А мб этот знак указывает что на дороге "настроечная таблица"? например при правильно отрегулированом свете видна( не видна) какая то комбинация квадратиков. |
|
| 26.09.2006 11:54:55 |
sam |
|
->->
|
|
Хорошие и нехорошие - при том, чтобы любой человек, впервые попавший, автоматически соблюдал правила игры. И минимизировать всякие проблемы. Вариант "открытой" команды имеет смысл, и это надо будет пробовать, но подозреваю, что при количестве активных участников больше некоторого числа (ИМХО -6-8), будет базар а не удовольствие. И потом, согласись, не очень приятна ситуация - вот человек несколько пыхтят целый день, мозги напрягают, а тут вечером заходит какой-нибудь "ПетяиВолк", и пишет какую-нибудь гадость (типа: вот ведь дураки...) с правильным ответом... |
|
| 26.09.2006 11:48:42 |
SM |
|
->->
|
В принципе можно релизовать различные схемы: - игра для всех - игра для зарегистрированной команды - игра для нескольких команд (когда побеждает команда, ответившая первой) и потом в каждом конкретном случае выбирать тот или иной вариант.
Но предлагаю начать с простого варианта.
- участвовать в ОБСУЖДЕНИИ могут как зарегистрировавшиеся в ЧТО-ГДЕ-КОГДАНИИ участники (назовем наких участников Реучи - регистрированные участники), так и любой человек, зашедший на сайт, которому дается любой временный ник (этот ник не сохраняется в базе и действует только на текущий момент).
---))) Как назовем таких участников? Правильно:)
Капитаном, дающим окончательный ответ, может быть только Реуч. Если Реуч в игре всего один,то он и является капитаном. Если Реучей несколько, то они на своем сайте (Неучи там не могут участвовать) выбирают капитана.
Процедура выбора капитана: - должна быть предельно простой - должна быть эффективной ....(какой?) .... .... (продолжение следует)
|
|
| 26.09.2006 11:37:32 |
OK |
|
->->
|
|
При чем тут - хорошие и нехорошие знакомые? Я именно и говорю, что механизм должен быть удобен для широкого пользования, и поэтому нет смысла ограничивать участие в игре пятью человеками команды. Пусть все желающие принимают горячее участие в обсуждении! Ведь, собственно, игра, как я ее понимаю, состоит (для игроков) из двух этапов: первый (и наиболее интересный) - обсуждение (танцуют все), второй (и наиболее ответственный) - принятие решения (отвечает один). Конечно, совершенно не обязательно в принципе назначать ответчиком тебя, или меня, или дорогую, скажем, или КА. Просто - больше вероятности (в начале отладки потенциально удобного для всех механизма), что человек, имеющий некоторый опыт, правильно исполнит функцию ответчика, которая (по крайней мере, на этапе опробования) состоит даже не столько в том, чтобы дать верный ответ, а в том, чтобы осуществить собственно завершение процесса обсуждения. А то, что для выдачи ответа можно (а может, и нужно) сделать отдельное окошко с ограниченным доступом - ну, это же вещь техническая, а не идеологическая, это уж разработчикам виднее... |
|
| 26.09.2006 11:22:54 |
svk' |
|
Мимолетности-> Реши задачку->Дорожный знак
|
Да, существует такой же знак, но без "?" |
|
| 26.09.2006 11:14:30 |
sam |
|
Мимолетности-> Реши задачку->Дорожный знак
|
меня несколько смущает наличие знака вопроса на знаке... Откуда тут вопросительная интонация? А без него, я бы понял этот знак как предложение переключиться на ближний, т.к. за поворотом встречная полоса, или часть серпантина той же самой дороги, окажется навстречу и кого-то можно внезапно ослепить. |
|
| 26.09.2006 11:09:37 |
sam |
|
->->
|
|
Понимаешь, Оль, просто поболтать и крупными буквами написать ответ - это можно хоть сейчас, здесь, в форуме. Делаем новую ветку - и вперёд. Но идея была сделать удобный механизм, пригодный и для не обязательно хороших знакомых. |
|
|